Diesen Herbst möchte man konkrete Details zu Der Pate 2 verraten, aber schon jetzt gibt es ein paar erste Infos.
Laut John Riccitello, CEO von EA, wird man Der Pate 2 auf Wunsch aus einer nahen Perspektive erleben können, indem die Kamera sehr niedrig und nah am Charakter platziert wird - also so ähnlich wie bei GTA und anderen Genrevertretern. Optional besteht aber die Möglichkeit, eine entfernte Ansicht zu wählen, die mehr an ein Echtzeitstrategiespiel erinnert. Dadurch soll man einen Überblick über die Bezirke erhalten, so dass man jederzeit erkennen kann, was gerade geschieht.
Hunter Smith, der in der Vergangenheit für EA zwei James Bond-Spiele realisierte, wird gemeinsam mit EA Redwood Shores die Produktion von Der Pate 2 übernehmen. Das Mafia-Abenteuer entsteht also im gleichen Studio wie das Horror-Spektakel Dead Space, welches für Ende Oktober 2008 vorgesehen ist.
Mittwoch, 18. Juni 2008
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